Strange Games

Om oss

Et norsk forlag for spill, verdener og fortellinger.

HISTORIEN VÅR

Fra en idé under pandemien til et norsk forlag

Strange Games er bygget på samarbeid, nysgjerrighet og en litt urimelig tro på at gode ideer fortjener god gjennomføring. Vi startet selskapet i 2021 uten å vite særlig mye om bransjen.

Vårt første spill, HEKKspedisjon, ble til under Covid-19-pandemien. Vi og en vennegjeng ville finne en måte å «reise verden rundt» på uten å forlate hjemmet, fordi grensene var stengt og viruset fortsatt ikke var under kontroll. Både Kristine og Eirik elsker brettspill, så ideen presenterte seg nesten av seg selv.

Vi brukte et år på å utvikle spillet og mekanikkene. Etter mye playtesting med venner bestemte vi oss for å gi det ut – eller i det minste lansere det i Norge. Vi registrerte selskapet, bygde denne nettsiden og kontaktet trykkerier for å se om vi kunne gjøre det til virkelighet. Vi klarte å få spillet utgitt. I ettertid ser vi at spillet kunne vært langt bedre – både i trykkvalitet og regelbok.

Men arbeidet med spillet gjorde at vi forelsket oss i brettspillmiljøet. Vi lærte at vi ønsker å presse oss videre og alltid prøve å gjøre neste spill enda bedre enn det forrige.

KI som verktøy i illustrasjonsarbeidet

I utviklingen av enkelte produkter bruker vi kunstig intelligens som ett av flere verktøy i illustrasjons- og designprosessen. Ideene, konseptene, universene og karakterene er våre egne, og det er vi som utvikler produktenes visuelle retning og gjør de kreative valgene. For oss er KI et arbeidsverktøy – ikke en illustratør eller grafisk designer. Fra 2027 vil alle nye utgivelser der KI har vært brukt som en del av utviklingen av produktet, være tydelig merket på esken.